كتب: رشا حجاج
تخطط شركة سناب لإطلاق منتج ثوري جديد يحمل اسم نظارات الواقع الافتراضي سناب في عام 2026، في خطوة جريئة تعزز وجودها في سوق الأجهزة القابلة للارتداء. النظارات الجديدة تجمع بين الواقع الافتراضي والمختلط، مما يفتح أبوابًا لتجربة استخدام غامرة وتفاعلية تستهدف بها فئة الشباب والمبدعين.
تقنية مبتكرة تعيد تعريف الواقع المختلط
بحسب مصادر داخل الشركة، فإن النظارات الجديدة ستدمج بين تقنية الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، ما يُعرف بـ “الواقع المختلط”، وستشمل عدسات ذكية وشاشات عرض صغيرة داخل الإطار، لتوفير تفاعل مباشر مع المحتوى الرقمي في الزمن الحقيقي.
وسيتم دعم النظارات بكاميرات عالية الدقة، مستشعرات حركة، وميكروفونات متقدمة، مما يجعلها قادرة على التقاط الفيديوهات، إجراء مكالمات، عرض محتوى الواقع المعزز، وحتى التفاعل مع تطبيق سناب شات نفسه بطرق جديدة.
دعم تجربة اجتماعية غامرة
أحد أهداف “سناب” الرئيسية من تطوير النظارات هو تعزيز التجربة الاجتماعية التي لطالما ميزت Snapchat. إذ سيكون بإمكان المستخدمين تسجيل يومياتهم، إرسال “سنابات” حية، والتفاعل مع الفلاتر والعدسات المخصصة بمجرد نظرة.
وتسعى الشركة لجعل هذه النظارات امتدادًا لمنصة التواصل الاجتماعي نفسها، مع توفير مزايا مثل الترجمة الفورية، وفلترات حركية، وإشعارات تنبض بالحياة داخل مجال الرؤية.
تصميم حديث وسهل الاستخدام
تشير التقارير إلى أن تصميم النظارات سيكون خفيف الوزن وأنيقًا ليتناسب مع الاستخدام اليومي، سواء في البيئات المهنية أو الشخصية. كما ستأتي بعدة خيارات لونية، وتدعم إمكانية تخصيص الواجهة البصرية.
وتخطط سناب لطرح إصدارين: إصدار احترافي بتكلفة أعلى مزود بإمكانات تصوير متقدمة، وإصدار موجه للشباب بسعر اقتصادي، لتحقيق اختراق أوسع للأسواق.
إطلاق تدريجي ومراحل اختبار
من المتوقع أن تبدأ “سناب” بإطلاق نسخة تجريبية من نظارات الواقع الافتراضي في أواخر 2025، تشمل مطورين ومبدعين على منصتها، قبل التوسع في الطرح التجاري الكامل في 2026. وسيتم توزيع المنتج مبدئيًا في أسواق محددة مثل الولايات المتحدة وكندا وأوروبا الغربية.
المنافسة مع عمالقة التكنولوجيا
بدخولها هذا السوق، تواجه سناب منافسة شرسة من شركات مثل Meta التي تطور أجهزة Quest، وApple التي طرحت مؤخرًا Apple Vision Pro. غير أن “سناب” تراهن على عنصر التفاعل الاجتماعي كميزة تنافسية رئيسية تميزها عن اللاعبين التقليديين في المجال.
دعم التطبيقات الخارجية وتكامل الذكاء الاصطناعي
النظارات الجديدة ستدعم منصة تطوير مفتوحة SDK لتشجيع المطورين على ابتكار تطبيقات تفاعلية باستخدام الواقع المعزز. كما يُتوقع دمج أدوات الذكاء الاصطناعي لتحليل الصور، وتوليد الفلاتر ذاتيًا، وإجراء توصيات لحظية للمستخدم بناءً على البيئة المحيطة.
فرص واعدة في سوق التعليم والتدريب
من المتوقع أن تجد نظارات الواقع الافتراضي سناب تطبيقات واسعة خارج نطاق الترفيه والتواصل الاجتماعي، خاصة في مجالات التعليم والتدريب التفاعلي. إذ تُعد تقنية الواقع المختلط أداة قوية في محاكاة البيئات التعليمية، ما يمكّن الطلاب من التفاعل مع المعلومات بطريقة أكثر واقعية واندماجًا.
آفاق اقتصادية وتوسعية جديدة
إضافة إلى الاستخدامات الترفيهية والاجتماعية، تعوّل “سناب” على النظارات لفتح مجالات جديدة في الاقتصاد الرقمي. فمع تزايد الطلب على تقنيات الواقع الممتد (XR)، قد تصبح النظارات منصة للأعمال التجارية، والتسوق الافتراضي، وخدمات التسويق الرقمي. كما أنها تمثل فرصة للشركة لزيادة مصادر الإيرادات بعيدًا عن الإعلانات التقليدية، خصوصًا في ظل نمو سوق الأجهزة الذكية القابلة للارتداء عالميًا.
خطوة ذكية نحو المستقبل
بإعلانها عن نظارات الواقع الافتراضي سناب، تؤكد الشركة أنها لا تكتفي بلعب دور منصة تواصل، بل تطمح لأن تكون جزءًا من مستقبل التقنية والتفاعل الرقمي. وإذا سارت الأمور كما هو مخطط، فقد تغير هذه النظارات الطريقة التي نرى بها العالم.

